Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W5700X vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

AMD Radeon Pro W5700X vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon Pro W5700X e 6GB de VRAM FirePro S10000 Passive 12GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W5700X Vantagens
Lançado 5 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 115% (2040MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (16GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 240.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (205W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W5700X +206%
10.44 TFLOPS
FirePro S10000 Passive 12GB
3.405 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2019
Data de Lançamento
mar. 2014
Radeon Pro Mac
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1243 MHz
Relógio Base
825 MHz
2040 MHz
Relógio Boost
950 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
448.0GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
1792
160
TMUs
112
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

130.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.89 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.44 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.405 TFLOPS
652.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
851.2 GFLOPS

Design da Placa

205W
TDP
375W
550 W
PSU Sugerido
750 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
Tahiti
-
Variante da GPU
Orthrus
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
10.3 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
5.1

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