Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W5700X vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

AMD Radeon Pro W5700X vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon Pro W5700X e 2GB de VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W5700X Vantagens
Lançado 6 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost2040MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 14.40GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 205W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W5700X +1406%
10.44 TFLOPS
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2019
Data de Lançamento
mai. 2013
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x8

Velocidades de Relógio

1243 MHz
Relógio Base
-
2040 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
448.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
384
160
TMUs
32
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

130.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.216 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.89 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.44 TFLOPS
FP32 (flutuante)
692.7 GFLOPS
652.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
28.86 GFLOPS

Design da Placa

205W
TDP
25W
550 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
GK208
-
Variante da GPU
GK208-301-A1
RDNA 1.0
Arquitetura
Kepler 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
10.3 bilhão
Transistores
1.02 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
87 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.5
Modelo de Shader
5.1

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