Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W5700X vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE

AMD Radeon Pro W5700X vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon Pro W5700X e 1024MB de VRAM GeForce GTX 460 SE para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W5700X Vantagens
Lançado 9 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost2040MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 108.8GB/s)
2272 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 460 SE Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 205W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W5700X +1293%
10.44 TFLOPS
GeForce GTX 460 SE
0.749 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2019
Data de Lançamento
nov. 2010
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1243 MHz
Relógio Base
-
2040 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
108.8GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
6
2560
Unidades de Sombreamento
288
160
TMUs
48
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

130.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.89 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.44 TFLOPS
FP32 (flutuante)
748.8 GFLOPS
652.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
62.40 GFLOPS

Design da Placa

205W
TDP
150W
550 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
GF104
-
Variante da GPU
GF104-225-A1
RDNA 1.0
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
40 nm
10.3 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.5
Modelo de Shader
5.1

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