Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W5700X vs ATI Radeon HD 4830

AMD Radeon Pro W5700X vs ATI Radeon HD 4830

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon Pro W5700X e 512MB de VRAM Radeon HD 4830 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W5700X Vantagens
Lançado 11 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2040MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 57.60GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4830 Vantagens
TDP mais baixo (95W vs 205W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W5700X +1318%
10.44 TFLOPS
Radeon HD 4830
0.736 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2019
Data de Lançamento
out. 2008
Radeon Pro Mac
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1243 MHz
Relógio Base
-
2040 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
57.60GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
640
160
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

130.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.89 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.44 TFLOPS
FP32 (flutuante)
736.0 GFLOPS
652.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
147.2 GFLOPS

Design da Placa

205W
TDP
95W
550 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
RV770
-
Variante da GPU
RV770 LE (215-0669075)
RDNA 1.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
55 nm
10.3 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
4.1

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