Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W5700X vs AMD Radeon R7 360

AMD Radeon Pro W5700X vs AMD Radeon R7 360

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon Pro W5700X e 2GB de VRAM Radeon R7 360 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W5700X Vantagens
Lançado 4 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 94% (2040MHz vs 1050MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 96.00GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 360 Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 205W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W5700X +547%
10.44 TFLOPS
Radeon R7 360
1.613 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2019
Data de Lançamento
jun. 2015
Radeon Pro Mac
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1243 MHz
Relógio Base
1000 MHz
2040 MHz
Relógio Boost
1050 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
768
160
TMUs
48
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

130.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.89 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.44 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.613 TFLOPS
652.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
100.8 GFLOPS

Design da Placa

205W
TDP
100W
550 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
Tobago
-
Variante da GPU
Tobago PRO (215-0875010)
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
10.3 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.3

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