Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W5700X vs AMD Radeon R9 270 1024SP

AMD Radeon Pro W5700X vs AMD Radeon R9 270 1024SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon Pro W5700X e 2GB de VRAM Radeon R9 270 1024SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W5700X Vantagens
Lançado 4 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 121% (2040MHz vs 925MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 153.6GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R9 270 1024SP Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 205W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W5700X +451%
10.44 TFLOPS
Radeon R9 270 1024SP
1.894 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2019
Data de Lançamento
mar. 2015
Radeon Pro Mac
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1243 MHz
Relógio Base
900 MHz
2040 MHz
Relógio Boost
925 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
153.6GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
1024
160
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

130.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.89 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.44 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.894 TFLOPS
652.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
118.4 GFLOPS

Design da Placa

205W
TDP
150W
550 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
Pitcairn
-
Variante da GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
10.3 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
5.1

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