Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W5700X vs AMD Radeon RX 560DX

AMD Radeon Pro W5700X vs AMD Radeon RX 560DX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon Pro W5700X e 4GB de VRAM Radeon RX 560DX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W5700X Vantagens
Lançado 1 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 74% (2040MHz vs 1175MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 96.00GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 560DX Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 205W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W5700X +395%
10.44 TFLOPS
Radeon RX 560DX
2.106 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2019
Data de Lançamento
abr. 2018
Radeon Pro Mac
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1243 MHz
Relógio Base
1090 MHz
2040 MHz
Relógio Boost
1175 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
896
160
TMUs
56
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

130.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.89 TFLOPS
FP16 (metade)
2.106 TFLOPS
10.44 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.106 TFLOPS
652.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
131.6 GFLOPS

Design da Placa

205W
TDP
65W
550 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
Polaris 21
-
Variante da GPU
Polaris 21 XL
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
10.3 bilhão
Transistores
3 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.4

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