Início Comparação de GPU AMD Radeon PRO W6300 vs NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition

AMD Radeon PRO W6300 vs NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon PRO W6300 e 512MB de VRAM GeForce 8600 GTS Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon PRO W6300 Vantagens
Lançado 14 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2040MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (64.00GB/s vs 32.26GB/s)
736 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (25W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon PRO W6300 +3268%
3.133 TFLOPS
GeForce 8600 GTS Mac Edition
0.093 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
set. 2007
Radeon Pro Navi
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1512 MHz
Relógio Base
-
2040 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1008 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
32bit
Barramento de Memória
128bit
64.00GB/s
Largura de Banda
32.26GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
4
768
Unidades de Sombreamento
32
48
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
32 KB
8 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

65.28 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.267 TFLOPS
FP16 (metade)
-
3.133 TFLOPS
FP32 (flutuante)
92.80 GFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

25W
TDP
75W
200 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
2x DVI
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
G84
Navi 24
Variante da GPU
G84-400-A2
RDNA 2.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
80 nm
5.4 bilhão
Transistores
0.289 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
169 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modelo de Shader
4.0

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