Início Comparação de GPU AMD Radeon PRO W6300 vs ATI Radeon HD 4850

AMD Radeon PRO W6300 vs ATI Radeon HD 4850

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon PRO W6300 e 512MB de VRAM Radeon HD 4850 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon PRO W6300 Vantagens
Lançado 13 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost2040MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (64.00GB/s vs 63.55GB/s)
TDP mais baixo (25W vs 110W)
ATI Radeon HD 4850 Vantagens
32 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon PRO W6300 +213%
3.133 TFLOPS
Radeon HD 4850
1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jun. 2008
Radeon Pro Navi
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1512 MHz
Relógio Base
-
2040 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
993 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
32bit
Barramento de Memória
256bit
64.00GB/s
Largura de Banda
63.55GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
800
48
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
8 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

65.28 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.267 TFLOPS
FP16 (metade)
-
3.133 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1000 GFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
200.0 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
110W
200 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
RV770
Navi 24
Variante da GPU
RV770 PRO (215-0669065)
RDNA 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
55 nm
5.4 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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