Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W6300M vs NVIDIA GeForce GT 415M

AMD Radeon Pro W6300M vs NVIDIA GeForce GT 415M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon Pro W6300M e 512MB de VRAM GeForce GT 415M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W6300M Vantagens
Lançado 11 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2040MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (64.00GB/s vs 25.60GB/s)
720 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 415M Vantagens
TDP mais baixo (12W vs 25W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W6300M +3163%
3.133 TFLOPS
GeForce GT 415M
0.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
set. 2010
Radeon Pro Mobile
Geração
GeForce 400M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1512 MHz
Relógio Base
-
2040 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
32bit
Barramento de Memória
128bit
64.00GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
1
768
Unidades de Sombreamento
48
48
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
256 KB
8 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

65.28 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.267 TFLOPS
FP16 (metade)
-
3.133 TFLOPS
FP32 (flutuante)
96.00 GFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
8.000 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
12W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
GF108
Navi 24
Variante da GPU
N11P-GV
RDNA 2.0
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
40 nm
5.4 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.7
Modelo de Shader
5.1

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