Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W6400 vs AMD Radeon R9 290X2

AMD Radeon Pro W6400 vs AMD Radeon R9 290X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon Pro W6400 e 4GB de VRAM Radeon R9 290X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W6400 Vantagens
Lançado 7 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost2331MHz
TDP mais baixo (50W vs 580W)
AMD Radeon R9 290X2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (345.6GB/s vs 112.0GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W6400
3.58 TFLOPS
Radeon R9 290X2 +57%
5.632 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jun. 2014
Radeon Pro
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2331 MHz
Relógio Base
-
2331 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1350 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
512bit
112.0GB/s
Largura de Banda
345.6GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
44
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
2816
48
TMUs
176
32
ROPs
64
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
8 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

74.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.161 TFLOPS
FP16 (metade)
-
3.580 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.632 TFLOPS
223.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
704.0 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
580W
250 W
PSU Sugerido
950 W
2x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
4x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
Hawaii
Navi 24 XL-W
Variante da GPU
Hawaii XT (215-0852000)
RDNA 2.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.4 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.3

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