Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W6500M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

AMD Radeon Pro W6500M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro W6500M e 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W6500M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 18% (2040MHz vs 1734MHz)
TDP mais baixo (25W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 128.0GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W6500M
4.178 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Mobile +112%
8.878 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
ago. 2016
Radeon Pro Mobile
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1512 MHz
Relógio Base
1556 MHz
2040 MHz
Relógio Boost
1734 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5X
64bit
Barramento de Memória
256bit
128.0GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
20
1024
Unidades de Sombreamento
2560
64
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
16
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
8 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

65.28 GPixel/s
Taxa de Pixel
111.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.356 TFLOPS
FP16 (metade)
138.7 GFLOPS
4.178 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.878 TFLOPS
261.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
277.4 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
150W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
GP104
Navi 24
Variante da GPU
N17E-G3-A1
RDNA 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
16 nm
5.4 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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