Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W6500M vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

AMD Radeon Pro W6500M vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro W6500M e 2GB de VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W6500M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 30% (2040MHz vs 1575MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (128.0GB/s vs 80.00GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (25W vs 31W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W6500M +48%
4.178 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 10Gbps
2.822 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
ago. 2020
Radeon Pro Mobile
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

1512 MHz
Relógio Base
1395 MHz
2040 MHz
Relógio Boost
1575 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
64bit
128.0GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
14
1024
Unidades de Sombreamento
896
64
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
16
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB
8 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

65.28 GPixel/s
Taxa de Pixel
50.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.356 TFLOPS
FP16 (metade)
5.645 TFLOPS
4.178 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.822 TFLOPS
261.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
88.20 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
31W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
TU117
Navi 24
Variante da GPU
N18S-G5
RDNA 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
12 nm
5.4 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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