Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W6500M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile

AMD Radeon Pro W6500M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro W6500M e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W6500M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 45% (2040MHz vs 1410MHz)
TDP mais baixo (25W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 128.0GB/s)
4864 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W6500M
4.178 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti Mobile +297%
16.6 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jan. 2022
Radeon Pro Mobile
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1512 MHz
Relógio Base
915 MHz
2040 MHz
Relógio Boost
1410 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
128.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
46
1024
Unidades de Sombreamento
5888
64
TMUs
184
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
184
16
Núcleos RT
46
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
8 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

65.28 GPixel/s
Taxa de Pixel
135.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.356 TFLOPS
FP16 (metade)
16.60 TFLOPS
4.178 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.60 TFLOPS
261.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
259.4 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
115W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
GA104
Navi 24
Variante da GPU
-
RDNA 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
6 nm
Tamanho do Processo
8 nm
5.4 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.6

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