Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W6500M vs AMD Radeon RX 6800M

AMD Radeon Pro W6500M vs AMD Radeon RX 6800M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro W6500M e 12GB de VRAM Radeon RX 6800M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W6500M Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 145W)
AMD Radeon RX 6800M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 17% (2390MHz vs 2040MHz)
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 128.0GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W6500M
4.178 TFLOPS
Radeon RX 6800M +192%
12.24 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
mai. 2021
Radeon Pro Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1512 MHz
Relógio Base
2116 MHz
2040 MHz
Relógio Boost
2390 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
192bit
128.0GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
40
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
2560
64
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
16
Núcleos RT
40
128 KB per Array
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
3 MB
8 MB
Cache L3
96 MB

Desempenho Teórico

65.28 GPixel/s
Taxa de Pixel
153.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.356 TFLOPS
FP16 (metade)
24.47 TFLOPS
4.178 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.24 TFLOPS
261.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
764.8 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
145W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
Navi 22
Navi 24
Variante da GPU
Navi 22 XTM
RDNA 2.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
7 nm
5.4 bilhão
Transistores
17.2 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
335 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.5

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