Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W6600 vs Intel Arc A750

AMD Radeon Pro W6600 vs Intel Arc A750

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro W6600 e 8GB de VRAM Arc A750 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W6600 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 8% (2580MHz vs 2400MHz)
TDP mais baixo (100W vs 225W)
Intel Arc A750 Vantagens
Lançado 1 anos e 4 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 224.0GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W6600
9.247 TFLOPS
Arc A750 +86%
17.2 TFLOPS
Blender
Radeon Pro W6600
1016
Arc A750 +115%
2188
VS

Placa de vídeo

jun. 2021
Data de Lançamento
out. 2022
Radeon Pro
Geração
Alchemist(Arc 7)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

2331 MHz
Relógio Base
2050 MHz
2580 MHz
Relógio Boost
2400 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
224.0GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
3584
112
TMUs
224
64
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
448
28
Núcleos RT
28
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
16 MB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

165.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
268.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.49 TFLOPS
FP16 (metade)
34.41 TFLOPS
9.247 TFLOPS
FP32 (flutuante)
17.20 TFLOPS
577.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.150 TFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
225W
300 W
PSU Sugerido
550 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 23
Nome da GPU
DG2-512
-
Variante da GPU
ACM-G10
RDNA 2.0
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
6 nm
11.06 bilhão
Transistores
21.7 bilhão
237 mm²
Tamanho do Die
406 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.6

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