Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W6600 vs NVIDIA CMP 30HX

AMD Radeon Pro W6600 vs NVIDIA CMP 30HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro W6600 e 6GB de VRAM CMP 30HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W6600 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 45% (2580MHz vs 1785MHz)
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
384 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (100W vs 125W)
NVIDIA CMP 30HX Vantagens
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 224.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W6600 +83%
9.247 TFLOPS
CMP 30HX
5.027 TFLOPS
Blender
Radeon Pro W6600 +26%
1016
CMP 30HX
801
VS

Placa de vídeo

jun. 2021
Data de Lançamento
fev. 2021
Radeon Pro
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

2331 MHz
Relógio Base
1530 MHz
2580 MHz
Relógio Boost
1785 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
224.0GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
22
1792
Unidades de Sombreamento
1408
112
TMUs
88
64
ROPs
48
-
-
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

165.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
85.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.49 TFLOPS
FP16 (metade)
10.05 TFLOPS
9.247 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.027 TFLOPS
577.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
157.1 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
125W
300 W
PSU Sugerido
300 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 23
Nome da GPU
TU116
-
Variante da GPU
TU116-100-A1
RDNA 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
12 nm
11.06 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
237 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modelo de Shader
6.6

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