Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W6600 vs NVIDIA GeForce GT 320 OEM

AMD Radeon Pro W6600 vs NVIDIA GeForce GT 320 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro W6600 e 1024MB de VRAM GeForce GT 320 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W6600 Vantagens
Lançado 11 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2580MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 25.28GB/s)
1720 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 320 OEM Vantagens
TDP mais baixo (43W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W6600 +4818%
9.247 TFLOPS
GeForce GT 320 OEM
0.188 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2021
Data de Lançamento
fev. 2010
Radeon Pro
Geração
GeForce 300
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2331 MHz
Relógio Base
-
2580 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
790 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
25.28GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
9
1792
Unidades de Sombreamento
72
112
TMUs
24
64
ROPs
8
-
-
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

165.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.320 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.49 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.247 TFLOPS
FP32 (flutuante)
187.5 GFLOPS
577.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

100W
TDP
43W
300 W
PSU Sugerido
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 23
Nome da GPU
GT215
-
Variante da GPU
GT215-250-A2
RDNA 2.0
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
40 nm
11.06 bilhão
Transistores
0.727 bilhão
237 mm²
Tamanho do Die
144 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.5
Modelo de Shader
4.1

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