Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W6600 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

AMD Radeon Pro W6600 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro W6600 e 2GB de VRAM GeForce GTX 660 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W6600 Vantagens
Lançado 8 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 163% (2580MHz vs 980MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 144.2GB/s)
448 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (100W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W6600 +251%
9.247 TFLOPS
GeForce GTX 660 Ti
2.634 TFLOPS
Blender
Radeon Pro W6600 +595%
1016
GeForce GTX 660 Ti
146
VS

Placa de vídeo

jun. 2021
Data de Lançamento
ago. 2012
Radeon Pro
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2331 MHz
Relógio Base
915 MHz
2580 MHz
Relógio Boost
980 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
192bit
224.0GB/s
Largura de Banda
144.2GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
1344
112
TMUs
112
64
ROPs
24
-
-
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
384 KB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

165.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
27.44 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.49 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.247 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.634 TFLOPS
577.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
109.8 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
150W
300 W
PSU Sugerido
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 23
Nome da GPU
GK104
-
Variante da GPU
GK104-300-KD-A2
RDNA 2.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
11.06 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
237 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modelo de Shader
5.1

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