Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W6600 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

AMD Radeon Pro W6600 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro W6600 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W6600 Vantagens
Lançado 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 55% (2580MHz vs 1665MHz)
TDP mais baixo (100W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Vantagens
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 224.0GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W6600
9.247 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti +75%
16.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2021
Data de Lançamento
dez. 2020
Radeon Pro
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

2331 MHz
Relógio Base
1410 MHz
2580 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
224.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
38
1792
Unidades de Sombreamento
4864
112
TMUs
152
64
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
152
28
Núcleos RT
38
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

165.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.49 TFLOPS
FP16 (metade)
16.20 TFLOPS
9.247 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.20 TFLOPS
577.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
253.1 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
200W
300 W
PSU Sugerido
550 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

Navi 23
Nome da GPU
GA104
-
Variante da GPU
GA104-200-A1
RDNA 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
7 nm
Tamanho do Processo
8 nm
11.06 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
237 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modelo de Shader
6.6

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