Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W6600 vs ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition

AMD Radeon Pro W6600 vs ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro W6600 e 256MB de VRAM Radeon HD 2600 XT Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W6600 Vantagens
Lançado 13 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2580MHz
Mais VRAM (8GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 25.60GB/s)
1672 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W6600 +5404%
9.247 TFLOPS
Radeon HD 2600 XT Mac Edition
0.168 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2021
Data de Lançamento
fev. 2008
Radeon Pro
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

2331 MHz
Relógio Base
-
2580 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
3
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
120
112
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

165.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.49 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.247 TFLOPS
FP32 (flutuante)
168.0 GFLOPS
577.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

100W
TDP
45W
300 W
PSU Sugerido
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 23
Nome da GPU
RV630
-
-
-
RDNA 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
65 nm
11.06 bilhão
Transistores
0.39 bilhão
237 mm²
Tamanho do Die
153 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
4.0

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