Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W6600 vs ATI Radeon HD 4670 AGP

AMD Radeon Pro W6600 vs ATI Radeon HD 4670 AGP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro W6600 e 1024MB de VRAM Radeon HD 4670 AGP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W6600 Vantagens
Lançado 11 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost2580MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 25.60GB/s)
1472 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4670 AGP Vantagens
TDP mais baixo (59W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W6600 +1826%
9.247 TFLOPS
Radeon HD 4670 AGP
0.48 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2021
Data de Lançamento
jul. 2009
Radeon Pro
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
AGP 8x

Velocidades de Relógio

2331 MHz
Relógio Base
-
2580 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
320
112
TMUs
32
64
ROPs
8
-
-
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

165.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.49 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.247 TFLOPS
FP32 (flutuante)
480.0 GFLOPS
577.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

100W
TDP
59W
300 W
PSU Sugerido
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Navi 23
Nome da GPU
RV730
-
Variante da GPU
RV730 XT (215-0719047)
RDNA 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
55 nm
11.06 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
237 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
4.1

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