Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W6600 vs AMD Radeon RX 5600 OEM

AMD Radeon Pro W6600 vs AMD Radeon RX 5600 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro W6600 e 6GB de VRAM Radeon RX 5600 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W6600 Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 65% (2580MHz vs 1560MHz)
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
TDP mais baixo (100W vs 125W)
AMD Radeon RX 5600 OEM Vantagens
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 224.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W6600 +44%
9.247 TFLOPS
Radeon RX 5600 OEM
6.39 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2021
Data de Lançamento
jan. 2020
Radeon Pro
Geração
Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

2331 MHz
Relógio Base
1130 MHz
2580 MHz
Relógio Boost
1560 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
224.0GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
2048
112
TMUs
128
64
ROPs
64
-
-
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
3 MB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

165.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
99.84 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.49 TFLOPS
FP16 (metade)
12.78 TFLOPS
9.247 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.390 TFLOPS
577.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
399.4 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
125W
300 W
PSU Sugerido
300 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 23
Nome da GPU
Navi 10
-
Variante da GPU
Navi 10 XE
RDNA 2.0
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
7 nm
11.06 bilhão
Transistores
10.3 bilhão
237 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.7

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