Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W6600M vs NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition

AMD Radeon Pro W6600M vs NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro W6600M e 2GB de VRAM GeForce GT 750M Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W6600M Vantagens
Lançado 7 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost2034MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 80.26GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 90W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W6600M +925%
7.29 TFLOPS
GeForce GT 750M Mac Edition
0.711 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2021
Data de Lançamento
nov. 2013
Radeon Pro Mobile
Geração
GeForce 700M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1224 MHz
Relógio Base
-
2034 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1254 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
80.26GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
66
Contagem de SM
-
1792
Unidades de Sombreamento
384
112
TMUs
32
64
ROPs
16
264
Núcleos Tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
256 KB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

130.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.408 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.58 TFLOPS
FP16 (metade)
-
7.290 TFLOPS
FP32 (flutuante)
711.2 GFLOPS
455.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
29.63 GFLOPS

Design da Placa

90W
TDP
50W
600 W
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Navi 23
Nome da GPU
GK107
Navi 23 WKS-XM
Variante da GPU
N14P-GT
RDNA 2.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
11.06 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
237 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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