Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W6600M vs ATI Mobility Radeon HD 4650

AMD Radeon Pro W6600M vs ATI Mobility Radeon HD 4650

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro W6600M e 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 4650 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W6600M Vantagens
Lançado 12 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost2034MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 19.20GB/s)
1472 núcleos adicionais de renderização
ATI Mobility Radeon HD 4650 Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 90W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W6600M +2178%
7.29 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4650
0.32 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2021
Data de Lançamento
jan. 2009
Radeon Pro Mobile
Geração
M9x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1224 MHz
Relógio Base
-
2034 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
600 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR2
128bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
19.20GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
4
66
Contagem de SM
-
1792
Unidades de Sombreamento
320
112
TMUs
32
64
ROPs
8
264
Núcleos Tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

130.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.58 TFLOPS
FP16 (metade)
-
7.290 TFLOPS
FP32 (flutuante)
320.0 GFLOPS
455.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

90W
TDP
35W
600 W
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Navi 23
Nome da GPU
M96
Navi 23 WKS-XM
Variante da GPU
-
RDNA 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
55 nm
11.06 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
237 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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