Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W6600M vs AMD Radeon RX 560X Mobile

AMD Radeon Pro W6600M vs AMD Radeon RX 560X Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro W6600M e 4GB de VRAM Radeon RX 560X Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W6600M Vantagens
Lançado 2 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost2034MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 112.0GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 560X Mobile Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 90W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W6600M +232%
7.29 TFLOPS
Radeon RX 560X Mobile
2.192 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2021
Data de Lançamento
jan. 2019
Radeon Pro Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1224 MHz
Relógio Base
-
2034 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
14
66
Contagem de SM
-
1792
Unidades de Sombreamento
896
112
TMUs
56
64
ROPs
16
264
Núcleos Tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

130.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.57 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.58 TFLOPS
FP16 (metade)
2.192 TFLOPS
7.290 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.192 TFLOPS
455.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
137.0 GFLOPS

Design da Placa

90W
TDP
65W
600 W
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 23
Nome da GPU
Polaris 31
Navi 23 WKS-XM
Variante da GPU
Polaris 31 MXL
RDNA 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
11.06 bilhão
Transistores
3 bilhão
237 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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