Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W6800 vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

AMD Radeon Pro W6800 vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM Radeon Pro W6800 e 1536MB de VRAM GeForce GTX 480 Core 512 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W6800 Vantagens
Relógio Boost2320MHz
Mais VRAM (32GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 134.4GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (250W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W6800 +1553%
17.82 TFLOPS
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2021
Data de Lançamento
Desconhecido
Radeon Pro
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2075 MHz
Relógio Base
-
2320 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
512.0GB/s
Largura de Banda
134.4GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
3840
Unidades de Sombreamento
512
240
TMUs
64
96
ROPs
48
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
768 KB
128 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

222.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.86 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
35.64 TFLOPS
FP16 (metade)
-
17.82 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1078 GFLOPS
1114 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

250W
TDP
375W
600 W
PSU Sugerido
750 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
GF100
-
Variante da GPU
GF100-ES-DT1-A2
RDNA 2.0
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
40 nm
26.8 bilhão
Transistores
3.1 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.5
Modelo de Shader
5.1

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