Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W6800 vs NVIDIA GeForce GTX 650

AMD Radeon Pro W6800 vs NVIDIA GeForce GTX 650

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM Radeon Pro W6800 e 1024MB de VRAM GeForce GTX 650 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W6800 Vantagens
Lançado 8 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2320MHz
Mais VRAM (32GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 80.00GB/s)
3456 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 650 Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W6800 +2094%
17.82 TFLOPS
GeForce GTX 650
0.812 TFLOPS
Blender
Radeon Pro W6800 +4112%
1980
GeForce GTX 650
47
VS

Placa de vídeo

jun. 2021
Data de Lançamento
set. 2012
Radeon Pro
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2075 MHz
Relógio Base
-
2320 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
512.0GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
3840
Unidades de Sombreamento
384
240
TMUs
32
96
ROPs
16
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB
128 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

222.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.464 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
35.64 TFLOPS
FP16 (metade)
-
17.82 TFLOPS
FP32 (flutuante)
812.5 GFLOPS
1114 GFLOPS
FP64 (duplo)
33.86 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
65W
600 W
PSU Sugerido
250 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
GK107
-
Variante da GPU
GK107-450-A2
RDNA 2.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
26.8 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modelo de Shader
5.1

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