Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W6800 vs NVIDIA GeForce RTX 3060

AMD Radeon Pro W6800 vs NVIDIA GeForce RTX 3060

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM Radeon Pro W6800 e 12GB de VRAM GeForce RTX 3060 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W6800 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 31% (2320MHz vs 1777MHz)
Mais VRAM (32GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 360.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce RTX 3060 Vantagens
TDP mais baixo (170W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W6800 +39%
17.82 TFLOPS
GeForce RTX 3060
12.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2021
Data de Lançamento
jan. 2021
Radeon Pro
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

2075 MHz
Relógio Base
1320 MHz
2320 MHz
Relógio Boost
1777 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1875 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
512.0GB/s
Largura de Banda
360.0GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
28
3840
Unidades de Sombreamento
3584
240
TMUs
112
96
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
112
60
Núcleos RT
28
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
3 MB
128 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

222.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
85.30 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
35.64 TFLOPS
FP16 (metade)
12.74 TFLOPS
17.82 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.74 TFLOPS
1114 GFLOPS
FP64 (duplo)
199.0 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
170W
600 W
PSU Sugerido
450 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
GA106
-
Variante da GPU
GA106-300-A1
RDNA 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
7 nm
Tamanho do Processo
8 nm
26.8 bilhão
Transistores
12 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modelo de Shader
6.6

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