Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W6800 vs NVIDIA L20

AMD Radeon Pro W6800 vs NVIDIA L20

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM Radeon Pro W6800 e 48GB de VRAM L20 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W6800 Vantagens
TDP mais baixo (250W vs 275W)
NVIDIA L20 Vantagens
Lançado 2 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 9% (2520MHz vs 2320MHz)
Mais VRAM (48GB vs 32GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 512.0GB/s)
7936 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W6800
17.82 TFLOPS
L20 +233%
59.35 TFLOPS
VS
L20

Placa de vídeo

jun. 2021
Data de Lançamento
nov. 2023
Radeon Pro
Geração
Tesla Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

2075 MHz
Relógio Base
1440 MHz
2320 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
512.0GB/s
Largura de Banda
864.0GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
92
3840
Unidades de Sombreamento
11776
240
TMUs
368
96
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
368
60
Núcleos RT
92
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
96 MB
128 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

222.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
322.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
35.64 TFLOPS
FP16 (metade)
59.35 TFLOPS
17.82 TFLOPS
FP32 (flutuante)
59.35 TFLOPS
1114 GFLOPS
FP64 (duplo)
927.4 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
275W
600 W
PSU Sugerido
600 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
AD102
-
Variante da GPU
AD102
RDNA 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
5 nm
26.8 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modelo de Shader
6.7

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