Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W6800 vs NVIDIA PG506 232

AMD Radeon Pro W6800 vs NVIDIA PG506 232

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM Radeon Pro W6800 e 24GB de VRAM PG506 232 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W6800 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 61% (2320MHz vs 1440MHz)
Mais VRAM (32GB vs 24GB)
256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA PG506 232 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (933.1GB/s vs 512.0GB/s)
TDP mais baixo (165W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W6800 +72%
17.82 TFLOPS
PG506 232
10.32 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2021
Data de Lançamento
abr. 2021
Radeon Pro
Geração
Tesla
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

2075 MHz
Relógio Base
930 MHz
2320 MHz
Relógio Boost
1440 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1215 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
3072bit
512.0GB/s
Largura de Banda
933.1GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
56
3840
Unidades de Sombreamento
3584
240
TMUs
224
96
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
224
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
192 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
24 MB
128 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

222.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
138.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
35.64 TFLOPS
FP16 (metade)
10.32 TFLOPS
17.82 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.32 TFLOPS
1114 GFLOPS
FP64 (duplo)
5.161 TFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
165W
600 W
PSU Sugerido
450 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
8-pin EPS

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
GA100
-
-
-
RDNA 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
7 nm
26.8 bilhão
Transistores
54.2 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
826 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
8.0
6.5
Modelo de Shader
N/A

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