Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W6800 vs ATI Radeon HD 5630

AMD Radeon Pro W6800 vs ATI Radeon HD 5630

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM Radeon Pro W6800 e 1024MB de VRAM Radeon HD 5630 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W6800 Vantagens
Lançado 10 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2320MHz
Mais VRAM (32GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 12.48GB/s)
3520 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 5630 Vantagens
TDP mais baixo (39W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W6800 +4183%
17.82 TFLOPS
Radeon HD 5630
0.416 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2021
Data de Lançamento
fev. 2011
Radeon Pro
Geração
Evergreen
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2075 MHz
Relógio Base
-
2320 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
390 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
512.0GB/s
Largura de Banda
12.48GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
3840
Unidades de Sombreamento
320
240
TMUs
16
96
ROPs
8
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
128 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

222.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
35.64 TFLOPS
FP16 (metade)
-
17.82 TFLOPS
FP32 (flutuante)
416.0 GFLOPS
1114 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

250W
TDP
39W
600 W
PSU Sugerido
200 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
Redwood
-
Variante da GPU
Redwood LE
RDNA 2.0
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
40 nm
26.8 bilhão
Transistores
0.627 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
5.0

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