Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W6800 vs AMD Radeon RX 550

AMD Radeon Pro W6800 vs AMD Radeon RX 550

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM Radeon Pro W6800 e 2GB de VRAM Radeon RX 550 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W6800 Vantagens
Lançado 4 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 96% (2320MHz vs 1183MHz)
Mais VRAM (32GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 112.0GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 550 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W6800 +1371%
17.82 TFLOPS
Radeon RX 550
1.211 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2021
Data de Lançamento
abr. 2017
Radeon Pro
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

2075 MHz
Relógio Base
1100 MHz
2320 MHz
Relógio Boost
1183 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
512.0GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
3840
Unidades de Sombreamento
512
240
TMUs
32
96
ROPs
16
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
128 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

222.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.93 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
35.64 TFLOPS
FP16 (metade)
1211 GFLOPS
17.82 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1211 GFLOPS
1114 GFLOPS
FP64 (duplo)
75.71 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
50W
600 W
PSU Sugerido
250 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
Lexa
-
Variante da GPU
Lexa PRO (215-0904018)
RDNA 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
26.8 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.4

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