Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W6800 vs NVIDIA TITAN X Pascal

AMD Radeon Pro W6800 vs NVIDIA TITAN X Pascal

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM Radeon Pro W6800 e 12GB de VRAM TITAN X Pascal para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W6800 Vantagens
Lançado 4 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 52% (2320MHz vs 1531MHz)
Mais VRAM (32GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 480.4GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W6800 +62%
17.82 TFLOPS
TITAN X Pascal
10.97 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2021
Data de Lançamento
ago. 2016
Radeon Pro
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2075 MHz
Relógio Base
1417 MHz
2320 MHz
Relógio Boost
1531 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5X
256bit
Barramento de Memória
384bit
512.0GB/s
Largura de Banda
480.4GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
28
3840
Unidades de Sombreamento
3584
240
TMUs
224
96
ROPs
96
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
3 MB
128 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

222.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
147.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
35.64 TFLOPS
FP16 (metade)
171.5 GFLOPS
17.82 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.97 TFLOPS
1114 GFLOPS
FP64 (duplo)
342.9 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
250W
600 W
PSU Sugerido
600 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
GP102
-
Variante da GPU
GP102-400-A1
RDNA 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
16 nm
26.8 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modelo de Shader
6.4

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