Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W6800X vs ATI FirePro V5700

AMD Radeon Pro W6800X vs ATI FirePro V5700

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM Radeon Pro W6800X e 512MB de VRAM FirePro V5700 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W6800X Vantagens
Lançado 13 anos atrasado
Relógio Boost2087MHz
Mais VRAM (32GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 28.80GB/s)
3520 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V5700 Vantagens
TDP mais baixo (56W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W6800X +3478%
16.03 TFLOPS
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2021
Data de Lançamento
ago. 2008
Radeon Pro Mac
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
Apple MPX
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1800 MHz
Relógio Base
-
2087 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
512.0GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
3840
Unidades de Sombreamento
320
240
TMUs
32
96
ROPs
8
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
128 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

200.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.06 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.03 TFLOPS
FP32 (flutuante)
448.0 GFLOPS
1002 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

200W
TDP
56W
550 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
Apple MPX
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
RV730
Navi 21 Pro-XLA
Variante da GPU
RV730 XT (215-0719047)
RDNA 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
55 nm
26.8 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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