Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W6800X vs NVIDIA GeForce 8600 GT

AMD Radeon Pro W6800X vs NVIDIA GeForce 8600 GT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM Radeon Pro W6800X e 512MB de VRAM GeForce 8600 GT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W6800X Vantagens
Lançado 14 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2087MHz
Mais VRAM (32GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 22.40GB/s)
3808 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8600 GT Vantagens
TDP mais baixo (47W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W6800X +20992%
16.03 TFLOPS
GeForce 8600 GT
0.076 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2021
Data de Lançamento
abr. 2007
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
Apple MPX
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1800 MHz
Relógio Base
-
2087 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
512.0GB/s
Largura de Banda
22.40GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
4
3840
Unidades de Sombreamento
32
240
TMUs
16
96
ROPs
8
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB
128 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

200.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.320 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.06 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.03 TFLOPS
FP32 (flutuante)
76.16 GFLOPS
1002 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

200W
TDP
47W
550 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Saídas
2x DVI 1x S-Video
Apple MPX
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
G84
Navi 21 Pro-XLA
Variante da GPU
G84-303-A2
RDNA 2.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
80 nm
26.8 bilhão
Transistores
0.289 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
169 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modelo de Shader
4.0

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