Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W6800X vs NVIDIA GeForce GTX 1650

AMD Radeon Pro W6800X vs NVIDIA GeForce GTX 1650

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM Radeon Pro W6800X e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W6800X Vantagens
Lançado 2 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 25% (2087MHz vs 1665MHz)
Mais VRAM (32GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 128.1GB/s)
2944 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1650 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W6800X +437%
16.03 TFLOPS
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2021
Data de Lançamento
abr. 2019
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
Apple MPX
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1800 MHz
Relógio Base
1485 MHz
2087 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
2001 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
512.0GB/s
Largura de Banda
128.1GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
14
3840
Unidades de Sombreamento
896
240
TMUs
56
96
ROPs
32
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
128 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

200.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
53.28 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.06 TFLOPS
FP16 (metade)
5.967 TFLOPS
16.03 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.984 TFLOPS
1002 GFLOPS
FP64 (duplo)
93.24 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
75W
550 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Apple MPX
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
TU117
Navi 21 Pro-XLA
Variante da GPU
TU117-300-A1
RDNA 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
12 nm
26.8 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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