Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W6800X vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

AMD Radeon Pro W6800X vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM Radeon Pro W6800X e 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN Z para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W6800X Vantagens
Lançado 7 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 138% (2087MHz vs 876MHz)
Mais VRAM (32GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 336.0GB/s)
960 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (200W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W6800X +217%
16.03 TFLOPS
GeForce GTX TITAN Z
5.046 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2021
Data de Lançamento
mai. 2014
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
Apple MPX
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1800 MHz
Relógio Base
705 MHz
2087 MHz
Relógio Boost
876 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
512.0GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
3840
Unidades de Sombreamento
2880
240
TMUs
240
96
ROPs
48
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
1536 KB
128 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

200.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.06 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.03 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.046 TFLOPS
1002 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.682 TFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
375W
550 W
PSU Sugerido
750 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Apple MPX
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
GK110B
Navi 21 Pro-XLA
Variante da GPU
GK110-350-B1
RDNA 2.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
26.8 bilhão
Transistores
7.08 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
561 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.7
Modelo de Shader
5.1

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