Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W6800X vs ATI Radeon HD 2900 XT

AMD Radeon Pro W6800X vs ATI Radeon HD 2900 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM Radeon Pro W6800X e 512MB de VRAM Radeon HD 2900 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W6800X Vantagens
Lançado 14 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost2087MHz
Mais VRAM (32GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 106.0GB/s)
3520 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (200W vs 215W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W6800X +3267%
16.03 TFLOPS
Radeon HD 2900 XT
0.476 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2021
Data de Lançamento
mai. 2007
Radeon Pro Mac
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
Apple MPX
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1800 MHz
Relógio Base
-
2087 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
828 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
512bit
512.0GB/s
Largura de Banda
106.0GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
3840
Unidades de Sombreamento
320
240
TMUs
16
96
ROPs
16
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
256 KB
128 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

200.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.89 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.06 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.03 TFLOPS
FP32 (flutuante)
475.5 GFLOPS
1002 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

200W
TDP
215W
550 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Saídas
2x DVI 1x S-Video
Apple MPX
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
R600
Navi 21 Pro-XLA
Variante da GPU
R600 XT (215RGMDKA13FG)
RDNA 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
80 nm
26.8 bilhão
Transistores
0.72 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
420 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
4.0

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