Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W6800X vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

AMD Radeon Pro W6800X vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM Radeon Pro W6800X e 512MB de VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W6800X Vantagens
Lançado 12 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost2087MHz
Mais VRAM (32GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 108.8GB/s)
3040 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W6800X +1235%
16.03 TFLOPS
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2021
Data de Lançamento
jan. 2009
Radeon Pro Mac
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
Apple MPX
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1800 MHz
Relógio Base
-
2087 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
512.0GB/s
Largura de Banda
108.8GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
3840
Unidades de Sombreamento
800
240
TMUs
40
96
ROPs
16
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
128 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

200.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.06 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.03 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1200 GFLOPS
1002 GFLOPS
FP64 (duplo)
240.0 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
150W
550 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Apple MPX
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
RV770
Navi 21 Pro-XLA
Variante da GPU
RV770 XT Mac (215-0669080)
RDNA 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
55 nm
26.8 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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