Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W6800X vs AMD Radeon R9 280X

AMD Radeon Pro W6800X vs AMD Radeon R9 280X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM Radeon Pro W6800X e 3GB de VRAM Radeon R9 280X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W6800X Vantagens
Lançado 7 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 109% (2087MHz vs 1000MHz)
Mais VRAM (32GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 288.0GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (200W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W6800X +291%
16.03 TFLOPS
Radeon R9 280X
4.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2021
Data de Lançamento
out. 2013
Radeon Pro Mac
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
Apple MPX
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1800 MHz
Relógio Base
850 MHz
2087 MHz
Relógio Boost
1000 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
512.0GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
3840
Unidades de Sombreamento
2048
240
TMUs
128
96
ROPs
32
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
768 KB
128 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

200.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
32.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.06 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.03 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.096 TFLOPS
1002 GFLOPS
FP64 (duplo)
1024 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
250W
550 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Apple MPX
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
Tahiti
Navi 21 Pro-XLA
Variante da GPU
Tahiti XTL (215-0821065)
RDNA 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
26.8 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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