Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W6800X vs AMD Radeon Sky 900

AMD Radeon Pro W6800X vs AMD Radeon Sky 900

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM Radeon Pro W6800X e 3GB de VRAM Radeon Sky 900 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W6800X Vantagens
Lançado 8 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 120% (2087MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (32GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 240.0GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (200W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W6800X +370%
16.03 TFLOPS
Radeon Sky 900
3.405 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2021
Data de Lançamento
mar. 2013
Radeon Pro Mac
Geração
Radeon Sky
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
Apple MPX
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1800 MHz
Relógio Base
825 MHz
2087 MHz
Relógio Boost
950 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
512.0GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
3840
Unidades de Sombreamento
1792
240
TMUs
112
96
ROPs
32
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
768 KB
128 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

200.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.06 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.03 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.405 TFLOPS
1002 GFLOPS
FP64 (duplo)
851.2 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
300W
550 W
PSU Sugerido
700 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Apple MPX
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
Tahiti
Navi 21 Pro-XLA
Variante da GPU
Orthrus
RDNA 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
26.8 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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