Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W6900X vs ATI All In Wonder HD 3650

AMD Radeon Pro W6900X vs ATI All In Wonder HD 3650

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM Radeon Pro W6900X e 512MB de VRAM All In Wonder HD 3650 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W6900X Vantagens
Lançado 13 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2150MHz
Mais VRAM (32GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 19.01GB/s)
5000 núcleos adicionais de renderização
ATI All In Wonder HD 3650 Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W6900X +12628%
22.02 TFLOPS
All In Wonder HD 3650
0.173 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2021
Data de Lançamento
jun. 2008
Radeon Pro Mac
Geração
All-In-Wonder
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1825 MHz
Relógio Base
-
2150 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
594 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR2
256bit
Barramento de Memória
128bit
512.0GB/s
Largura de Banda
19.01GB/s

Configuração de Renderização

80
Unidades de Cálculo
3
-
-
-
5120
Unidades de Sombreamento
120
320
TMUs
8
128
ROPs
4
-
-
-
80
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
128 KB
128 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

275.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.888 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
44.03 TFLOPS
FP16 (metade)
-
22.02 TFLOPS
FP32 (flutuante)
173.3 GFLOPS
1376 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

300W
TDP
55W
700 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Saídas
1x DVI 1x HDMI
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
RV635
Navi 21 Pro-XTA
Variante da GPU
RV635 PRO AIW (215-0693010)
RDNA 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
55 nm
26.8 bilhão
Transistores
0.378 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
135 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
4.1

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