Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W6900X vs Intel Arc B580

AMD Radeon Pro W6900X vs Intel Arc B580

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM Radeon Pro W6900X e 12GB de VRAM Arc B580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W6900X Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 456.0GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc B580 Vantagens
Lançado 3 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 24% (2670MHz vs 2150MHz)
TDP mais baixo (190W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W6900X +61%
22.02 TFLOPS
Arc B580
13.67 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2021
Data de Lançamento
dez. 2024
Radeon Pro Mac
Geração
Battlemage(Arc 5)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1825 MHz
Relógio Base
2670 MHz
2150 MHz
Relógio Boost
2670 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
2375 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
512.0GB/s
Largura de Banda
456.0GB/s

Configuração de Renderização

80
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
5120
Unidades de Sombreamento
2560
320
TMUs
160
128
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
160
80
Núcleos RT
20
128 KB per Array
Cache L1
256 KB (per EU)
4 MB
Cache L2
18 MB
128 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

275.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
213.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
44.03 TFLOPS
FP16 (metade)
27.34 TFLOPS
22.02 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.67 TFLOPS
1376 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.709 TFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
190W
700 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Saídas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
BMG-G21
Navi 21 Pro-XTA
Variante da GPU
SRPMF
RDNA 2.0
Arquitetura
Xe2
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
5 nm
26.8 bilhão
Transistores
19.6 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
272 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.6

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