Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W6900X vs NVIDIA GeForce GT 1030

AMD Radeon Pro W6900X vs NVIDIA GeForce GT 1030

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM Radeon Pro W6900X e 2GB de VRAM GeForce GT 1030 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W6900X Vantagens
Lançado 4 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 46% (2150MHz vs 1468MHz)
Mais VRAM (32GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 48.06GB/s)
4736 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 1030 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W6900X +1853%
22.02 TFLOPS
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2021
Data de Lançamento
mai. 2017
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1825 MHz
Relógio Base
1228 MHz
2150 MHz
Relógio Boost
1468 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
512.0GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

80
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
3
5120
Unidades de Sombreamento
384
320
TMUs
24
128
ROPs
16
-
-
-
80
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB
128 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

275.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.49 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
44.03 TFLOPS
FP16 (metade)
17.62 GFLOPS
22.02 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1127 GFLOPS
1376 GFLOPS
FP64 (duplo)
35.23 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
30W
700 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
GP108
Navi 21 Pro-XTA
Variante da GPU
GP108-300-A1
RDNA 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
26.8 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modelo de Shader
6.4

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