Início Comparação de GPU AMD Radeon PRO W7500 vs NVIDIA GeForce GT 730 OEM

AMD Radeon PRO W7500 vs NVIDIA GeForce GT 730 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon PRO W7500 e 1024MB de VRAM GeForce GT 730 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon PRO W7500 Vantagens
Lançado 8 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1700MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (172.0GB/s vs 40.10GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 730 OEM Vantagens
TDP mais baixo (64W vs 70W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon PRO W7500 +1659%
12.19 TFLOPS
GeForce GT 730 OEM
0.693 TFLOPS
Blender
Radeon PRO W7500 +1895%
878
GeForce GT 730 OEM
44
VS

Placa de vídeo

ago. 2023
Data de Lançamento
abr. 2015
Radeon Pro Navi
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
-
1700 MHz
Relógio Boost
-
1344 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
172.0GB/s
Largura de Banda
40.10GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
384
112
TMUs
32
64
ROPs
8
-
-
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
128 KB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

108.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.216 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.37 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.19 TFLOPS
FP32 (flutuante)
692.7 GFLOPS
380.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
28.86 GFLOPS

Design da Placa

70W
TDP
64W
250 W
PSU Sugerido
250 W
4x DisplayPort 2.1
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 33
Nome da GPU
GK107
Navi 33
Variante da GPU
-
RDNA 3.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
13.3 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
204 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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