Início Comparação de GPU AMD Radeon PRO W7500 vs ATI Radeon HD 4650 AGP

AMD Radeon PRO W7500 vs ATI Radeon HD 4650 AGP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon PRO W7500 e 512MB de VRAM Radeon HD 4650 AGP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon PRO W7500 Vantagens
Lançado 14 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1700MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (172.0GB/s vs 12.80GB/s)
1472 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4650 AGP Vantagens
TDP mais baixo (48W vs 70W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon PRO W7500 +3074%
12.19 TFLOPS
Radeon HD 4650 AGP
0.384 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2023
Data de Lançamento
set. 2008
Radeon Pro Navi
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
AGP 8x

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
-
1700 MHz
Relógio Boost
-
1344 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR2
128bit
Barramento de Memória
128bit
172.0GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
320
112
TMUs
32
64
ROPs
8
-
-
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

108.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.37 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.19 TFLOPS
FP32 (flutuante)
384.0 GFLOPS
380.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

70W
TDP
48W
250 W
PSU Sugerido
200 W
4x DisplayPort 2.1
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Navi 33
Nome da GPU
RV730
Navi 33
Variante da GPU
RV730 PRO (215-0719056)
RDNA 3.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
55 nm
13.3 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
204 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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