Início Comparação de GPU AMD Radeon PRO W7500 vs AMD Radeon R9 290X2

AMD Radeon PRO W7500 vs AMD Radeon R9 290X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon PRO W7500 e 4GB de VRAM Radeon R9 290X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon PRO W7500 Vantagens
Lançado 9 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1700MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
TDP mais baixo (70W vs 580W)
AMD Radeon R9 290X2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (345.6GB/s vs 172.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon PRO W7500 +116%
12.19 TFLOPS
Radeon R9 290X2
5.632 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2023
Data de Lançamento
jun. 2014
Radeon Pro Navi
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
-
1700 MHz
Relógio Boost
-
1344 MHz
Relógio de Memória
1350 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
512bit
172.0GB/s
Largura de Banda
345.6GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
44
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
2816
112
TMUs
176
64
ROPs
64
-
-
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

108.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.37 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.19 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.632 TFLOPS
380.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
704.0 GFLOPS

Design da Placa

70W
TDP
580W
250 W
PSU Sugerido
950 W
4x DisplayPort 2.1
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
4x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 33
Nome da GPU
Hawaii
Navi 33
Variante da GPU
Hawaii XT (215-0852000)
RDNA 3.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
13.3 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
204 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.3

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