Início Comparação de GPU AMD Radeon PRO W7600 vs ATI FireMV 2260 PCIe x1

AMD Radeon PRO W7600 vs ATI FireMV 2260 PCIe x1

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon PRO W7600 e 256MB de VRAM FireMV 2260 PCIe x1 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon PRO W7600 Vantagens
Lançado 15 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost2440MHz
Mais VRAM (8GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 8.000GB/s)
2008 núcleos adicionais de renderização
ATI FireMV 2260 PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon PRO W7600 +49875%
19.99 TFLOPS
FireMV 2260 PCIe x1
0.04 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2023
Data de Lançamento
jan. 2008
Radeon Pro Navi
Geração
FireMV Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x1

Velocidades de Relógio

1720 MHz
Relógio Base
-
2440 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR2
128bit
Barramento de Memória
64bit
288.0GB/s
Largura de Banda
8.000GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
2
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
40
128
TMUs
4
64
ROPs
4
-
-
-
32
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

156.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
39.98 TFLOPS
FP16 (metade)
-
19.99 TFLOPS
FP32 (flutuante)
40.00 GFLOPS
624.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

130W
TDP
15W
300 W
PSU Sugerido
200 W
4x DisplayPort 2.1
Saídas
2x DisplayPort
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 33
Nome da GPU
RV620
Navi 33 XL (215-163000057)
Variante da GPU
-
RDNA 3.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
55 nm
13.3 bilhão
Transistores
0.181 bilhão
204 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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