Início Comparação de GPU AMD Radeon PRO W7600 vs NVIDIA GeForce 9500 GT

AMD Radeon PRO W7600 vs NVIDIA GeForce 9500 GT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon PRO W7600 e 512MB de VRAM GeForce 9500 GT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon PRO W7600 Vantagens
Lançado 15 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost2440MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 32.00GB/s)
2016 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9500 GT Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon PRO W7600 +20722%
19.99 TFLOPS
GeForce 9500 GT
0.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2023
Data de Lançamento
jul. 2008
Radeon Pro Navi
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1720 MHz
Relógio Base
-
2440 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
288.0GB/s
Largura de Banda
32.00GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
4
2048
Unidades de Sombreamento
32
128
TMUs
16
64
ROPs
8
-
-
-
32
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
32 KB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

156.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
39.98 TFLOPS
FP16 (metade)
-
19.99 TFLOPS
FP32 (flutuante)
96.00 GFLOPS
624.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

130W
TDP
50W
300 W
PSU Sugerido
250 W
4x DisplayPort 2.1
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 33
Nome da GPU
G96
Navi 33 XL (215-163000057)
Variante da GPU
-
RDNA 3.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
UMC
6 nm
Tamanho do Processo
65 nm
13.3 bilhão
Transistores
0.314 bilhão
204 mm²
Tamanho do Die
144 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modelo de Shader
4.0

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